Hier spricht CCP karkur. Zunächst möchte ich all jenen danken, die am Roundtable von CCP Punkturis und mir auf dem Fanfest teilgenommen haben. Wir haben uns über die Session sehr gefreut und empfanden es sowohl als hilfreich als auch als motivierend für unsere „Kleine Dinge“ Unternehmung. Nun aber weiter zu den kleinen Dingen die im Kronos Release Read More
Monat: Mai 2014
themittani.com ALOD: Die Nestor ist immer noch schlecht
Es gab eine Menge Aufregung als die Nestor angekündigt wurde. Ein Sisters of Eve Battleship, und wahrscheinlich eine der teuersten Sub-Capital Piraten-Hüllen in denen ein Kapselpilot sitzen kann! Seitdem hat sich die Aufregung wieder einigermaßen gelegt, und das Bedürfnis mit der Nestor loszufliegen löst sich in Luft auf. Bis eine auf dem Grid erscheint.
DevPost: Blockade Runner Rebalance
Hallo zusammen! Hier kommen die Details der Blockade Runner Rebalance die wir auf der Fanfest Keynote angekündigt haben. Diese Schiffe haben ganz gut funktioniert, also werden wir deren grundsätzlichen Rollen und Einsatzzwecke beibehalten, während wir ihnen ein ordentliches Set an Verbesserungen quer durch die Statistiken verpassen werden.
DevBlog: Die Vorstellung des Inhalts des Kronos Release
Unser nächstes großes Eve Online Update kommt in Form des Kronos Release am 3. Juni. Die Piraten-Factions werden von zunehmenden Spannungen zwischen den schwächer werdenden Empires und den erstarkenden Kapselpiloten begünstigt, welche wiederum von der neuen Technologie und den Schiffen der anderen New Eden Factions profitieren werden.
DevBlog: Auf Zehenspitzen durch die Tooltips
Grüße Kapselpiloten. Team Pirate Unicorns, ein relativ neues Team mit einem starken Fokus auf die Erfahrung neuer Spieler (NPE – New Player Experience), ist hier um über einige fundamentale kontextuelle UI Themen zu sprechen, die wir heute (13.05.) auf Tranquility ausrollen werden – neue und verbesserte Tooltips. (Dieser Blog von CCP Delegate Zero wurde Read More
DevBlog: Von zwei Erweiterungen zu 10 Veröffentlichungen – Eve Onlines neues Veröffentlichungsmodell erklärt
In seiner zweiten Dekade erneuern wir die Art wie wir neue Dinge in Eve Online einführen. Statt zwei große Erweiterungen jedes Jahr zu veröffentlichen, werden wir zukünftig auf ein Modell umstellen in dem wir um die 10 Erweiterungen pro Jahr herausbringen – also eine Erweiterung ca. alle 6 Wochen.
Ein Land von Eis und Feuer – Part 2
Hallo ihr tapferen Knallkapsel-Piloten, heute nun der zweite und letzte Teil der Kurzserie „Ein Land von Eis und Feuer“, der kleinen Doku meines Island-Besuchs zum Fanfest. Während im ersten Teil das geschriebene Wort überwog, lassen wir jetzt Bilder sprechen. Viel Spaß, Kandoli
DEVBLOG: Die Industrie liefern die New Eden verdient
Grüße ihr unternehmerischen Kapselpiloten! Lasst uns über Industrie reden. Es begann mit einem Blog Kurz vor dem Fanfest haben wir die Schleusentore geöffnet und unsere ehrgeizigen Ziele im Themenbereich Industrie kommuniziert, beginnend mit 6 Blogs die euer grundlegendes Verständnis von Industrie in Eve Online komplett verändern werden.
CSM9: Die neuen CSM Mitglieder, Wahldaten und Officer Änderungen
Wie die Fanfest-Tradition es vorschreibt, hat CCP Hellmar die Wahlergebnisse für den 9ten Council of Stellar Management (CSM) auf der ‚CCP Presents‘ Keynote des Fanfests 2014 vorgestellt.
DEVBLOG: Das Glück ist mit den Tüchtigen
Mining, Erz und die neue Prospect Hallo Weltraum-Pioniere, hier ist CCP Fozzie! Ich bin froh euch eines der neuen Schiffe vorstellen zu dürfen, die am 03. Juni mit Kronos in Eve Online eingeführt werden. Ich hoffe wirklich dass ihr alle das Fanfest bisher genossen habt, sei es jetzt persönlich im wunderschönen Reykjavik oder über unseren kostenlosen Read More