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DevBlog: Kleine Dinge in Kronos

Hier spricht CCP karkur. Zunächst möchte ich all jenen danken, die am Roundtable von CCP Punkturis und mir auf dem Fanfest teilgenommen haben. Wir haben uns über die Session sehr gefreut und empfanden es sowohl als hilfreich als auch als motivierend für unsere „Kleine Dinge“ Unternehmung. Nun aber weiter zu den kleinen Dingen die im Kronos Release Read More

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DevPost: Blockade Runner Rebalance

Hallo zusammen! Hier kommen die Details der Blockade Runner Rebalance die wir auf der Fanfest Keynote angekündigt haben. Diese Schiffe haben ganz gut funktioniert, also werden wir deren grundsätzlichen Rollen und Einsatzzwecke beibehalten, während wir ihnen ein ordentliches Set an Verbesserungen quer durch die Statistiken verpassen werden.

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DevBlog: Auf Zehenspitzen durch die Tooltips

Grüße Kapselpiloten. Team Pirate Unicorns, ein relativ neues Team mit einem starken Fokus auf die Erfahrung neuer Spieler (NPE – New Player Experience), ist hier um über einige fundamentale kontextuelle UI Themen zu sprechen, die wir heute (13.05.) auf Tranquility ausrollen werden – neue und verbesserte Tooltips.     (Dieser Blog von CCP Delegate Zero wurde Read More

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DevBlog: Von zwei Erweiterungen zu 10 Veröffentlichungen – Eve Onlines neues Veröffentlichungsmodell erklärt

In seiner zweiten Dekade erneuern wir die Art wie wir neue Dinge in Eve Online einführen. Statt zwei große Erweiterungen jedes Jahr zu veröffentlichen, werden wir zukünftig auf ein Modell umstellen in dem wir um die 10 Erweiterungen pro Jahr herausbringen – also eine Erweiterung ca. alle 6 Wochen.