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DevBlog – Alles Wissenswerte zu EVE Industrie

Seid gegrüßt Ihr Weltall-Rockefeller,   dieser Blog wird alles abdecken was mit Forschung und Kosten in Crius zu tun hat, um das „Endergebnis“ unserer Auslieferung zu beschreiben. So könnt ihr alles was passiert an einer Stelle lesen, und wir können es als ausschweifende Release-Dokumentation verwenden (die Patchnotes gehen hier nur auf die wichtigsten Stichpunkte ein).

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Mehr als 800!

Die PLEX Preise brechen aktuell alle Rekorde. Es gibt Leute die rufen nach CCP um die Preise wieder zu senken. Jedoch kontrolliert CCP den PLEX Preis gar nicht*. Einige haben CCP sogar beschuldigt den PLEX Preis absichtlich zu steigern um mehr Geld zu verdienen. Das ist jedoch ein typischer Fall von ’nicht verstanden‘. CCP macht Read More

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DevBlog – Teams und die Industrie-Überarbeitung in EVE

Hallo Kapselpiloten!   Hier spricht CCP SoniClover vom Team Super Friends, eine der EVE Entwicklergruppen die an den Überarbeitungen der Industrie mitarbeiten. Die Änderungen an denen wir arbeiten werden euch am 22. Juli bereitgestellt. Der Großteil unserer Bemühungen galt der Industrielandschaft, nämlich der Anpassung der Jobkosten auf Basis der Aktivität und der Teams. Teams sind spezialisierte NPC Read More

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DevBlog – EVE Online SSO

Hey Kapselpiloten!   Hiermit wollen wir euch über ein recht ernstes Thema informieren. In sehr naher Zukunft werdet ihr Webseiten sehen, die keine offiziellen Eve Online Seiten sind, und die trotzdem EVE Single-Sign-On (SSO) verwenden. Ja gut, das ist toll, aber was ist ein SSO?