Kategorie: Eve Online
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DevBlog: Bauen an einer besseren Welt
Eines von EVE’s stärksten Verkaufsargumenten ist seit jeher die Spieler-zentrierte Industrie; sie sorgt für eine Menge interessantes Gameplay rund um das Sammeln von Ressourcen, ihre Verteilung und ihre Umformung. Dieses Spiel-Konzept bedient nicht nur die Wirtschaft, sondern auch den Konflikt als Ganzen. Da die meisten Assets verloren gehen können, bekommen sie einen Wert welcher Zeit und…
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DevBlog: Das ist (Team) Security
Sehr geehrte New Eden Bewohner, es ist eine Weile her seit unserem letzten DevBlog. Wir waren recht lang nicht in der Öffentlichkeit zu sehen, weil wir an einer Reihe sehr interessanter Projekte arbeiten. Heute möchten wir den Anfang machen ein paar sicherheitsbezogene DevBlogs herauszubringne, um euch mitzuteilen was bei uns so läuft. Für den Anfang…
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Vote Match – Der Wahlomat für Eve Online
Bobmon hat einen interessanten Service entdeckt, den er mit Hilfe der Service FAQ auf evenews24 vorstellt. Die letzten Tage wurden von den Kandidaten bereits genutzt um sich in Sov-Allianzen, bei Rentern und in Blogs in Stellung zu bringen. Zum vote-4-me wird über Zusammengehörigkeitsgefühl, sonstige Werbephrasen und auch über Geldgeschenke dazu animiert, einen bestimmten Kandidaten zu…
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DEVBLOG: Ein wenig Unterstützung für Drohnen – CCP Fozzie
Ein wenig Unterstützung für Drohnen Hallo Weltraumfreunde, CCP Fozzie ist hier um euch den nächsten Dev Blog zu bringen der sich mit ein paar aufregenden Neuerungen im Eve Online Sommer-Release beschäftigt.
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TheMittani.com: FC 1 mal 1 – Reibungsverluste
Napoleon hat mal gesagt „Die Kunst des Krieges ist einfach .. es kommt alles nur auf die Ausführung an.“ Monsieur Bonaparte hat es ziemlich genau erfasst, aber warum ist dann das Führen einer Armee – oder Flotte – so schwierig? Die Antwort lautet: Reibungsverluste. In Eve verstehen nur ein paar Fleet Commander das Prinzip der…
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Auf ein Bier in Joes VR-Bar – Oculus Rift an Facebook verkauft
Eine interessante Wendung hat sich auf dem Markt für VR-basiertes Spielen ergeben – Facebook hat sich überraschend den 3D-Brillen-Platzhirsch Oculus Rift einverleibt, für die beeindruckende Summe von 2 Mrd. Dollar. Dies wird mit Sicherheit das Social Networking mindestens ebenso beeinflussen wie die Entwicklung des 3D Home Entertainments. Wir dürfen gespannt sein welche Entwicklungen uns dieses…
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DEVBLOG: Reprocess all the things!
CCP Ytterbium hat einen lesenswerten Devblog zum Thema Reprocessing für die Sommer-Erweiterung geschrieben. Für euch haben wir diesen übersetzt.
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Wenn ich sage ‚Spring!‘, frag du nur ‚Wie hoch?‘!
Hallo zusammen, Jump Clones sind eine sehr grundlegende Spielmechanik in Eve Online, die nahezu unverzögertes Reisen über beliebige Entfernungen in New Eden ermöglichen. Auf themittani.com hat Snickering zu diesem Thema einen interessanten Artikel für die ‚Eve is real‘ Reihe geschrieben, den ich euch natürlich nicht vorenthalten will.
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Neue Bemalungen für Schiffe – zeig her deine Schiffs-Skins
Hallo Kapselpiloten, gestern Abend kam CCP Xhagen in seinem aktuellen DevBlog mit einem Thema um die Ecke, was in der Community schon häufig gefordert wurde: veränderbare Skins für Schiffe. Das heißt noch nicht, das jeder Spieler jetzt seine Schiffe individuell bemalen kann, aber es ist ein erster Schritt in Richtung ‚customizable Eve‘ und könnte interessante…
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Ein Held ist geboren – New Eden schaut gespannt zu
Hallo miteinander, viele riefen danach, und endlich steht jemand auf um sich an die gewaltige Aufgabe zu machen – einen zahlenmäßig relevante, aber wesentlich nettere Alternative aufzubauen, die den heutigen NullSec Powerblocks die Stirn bieten kann. Und nun ist es soweit: H.E.R.O ist geboren, und bietet Platz für so hoffnungsfrohe Aufbruchskandidaten wie HONOR, NEXUS und…