Autor: schmasch
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Jede Stimme zählt!
Der ein oder andere könnte sie vielleicht schon in seinen Träumen hören, je nach Leidensfähigkeit können das durchaus auch Albträume sein. Nun soll die wahrscheinlich bekannteste Stimme im Eve Universum ausgetauscht werden.
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Abstand zur Außenhülle – 17cm.
Jeder, der schon mal das Privileg hatte auf der Autobahn in einer Baustelle mit 60km/h Geschwindigkeitsbeschränkung zwischen den zwei gelben Streifen hin und her zu schlingern, kennt das Gefühl. Wo ist eigentlich mein Auto genau zuende? Was wäre, wenn wir dieses Gefühl nach New Eden transportieren könnten?
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Extra-Premium-Politur – das Auge isst mit
Wo man sich in der EVE Community auch umschaut, überall wiegen sich bebrillte, bunt gekleidete CCP-Hippies hin und her, voll des Lobes über die goldene Ära in der wir New Eden Bewohner uns aktuell befinden. CCP überschlägt sich mit Realisieren lang erwarteter Features (oder Beseitigen von Beschränkungen), Ankündigung spannender neuer Inhalte und Aufpolieren von bestehenden…
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Phoebe – die Henne und das Ei
CCP hat die Public Relations Lektionen der letzten Jahre tatsächlich gelernt. Uns Spieler darf es freuen. Mit einem Löffelchen voll Zucker kommen wir morgen in den Genuss der neuen Sprung-Änderungen, die im Vorfeld schon für so hohe Wellen gesorgt haben. Aber sind sie wirklich so schlimm, wie landauf landab die „Tinfoil Heads“ behaupten?
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Eve Vegas – Neue Spieler und der Tod
Während die einen über T3 Zerstörer rätseln, staunen andere über die perfide ausgefuchsten Goon-Tools die zur Verwaltung des CFC Imperiums verwendet werden. Am Rande all dieser großen Themen die auf EVE Vegas präsentiert wurden brachte CCP Rise die Besucher über eines meiner Lieblingsthemen auf den aktuellen Stand: die New Player Experience. Was war Bei CCP kümmert sich…
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Needful Things – CCPs verlängerte Werkbank
EVE ist böse und gemein. Es gibt nur eine Regel (Denk nach bevor du etwas tust!), aber hunderte Mechaniken. Hinzu kommt, dass die Zugänglichkeit der Funktionen oft suboptimal ist, einerseits aufgrund der Komplexität, andererseits weil CCP einige Funktionen erst noch abschleifen will – wie zuletzt in der Industrie geschehen – und noch nicht vollends damit fertig ist. All diese Rahmenbedingungen…
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Das wir das noch erleben dürfen!
Alle reden über die großen Änderungen am Jump-System. Die einen freuen sich über Powerblock-Tränen, die anderen kündigen ihren Austritt an. Kleiner Schritt für CCP.. Doch manchmal verstecken sich hinter kleinen Gameplay-Änderungen wirklich große Auswirkungen. Aus meiner Sicht schon immer nicht ganz klar, hat CCP heute angekündigt eine der Hochburgen der entwicklerseitigen Spielerpein niederzureißen – die…
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Der Schläfer erwacht – das aktuelle CCP Spieler-Event
Am 6. Oktober diesen Jahres gab die Gemeinschaft „Sisters of Eve“ eine beunruhigende Meldung heraus. Eine der vier alten Rassen – die Sleeper, deren Drohnen wir in unseren Wurmlöchern finden können – scheinen eine unerklärliche Veränderung ihres Verhaltens zu zeigen. Es konnten signifikante Erhöhungen der Sleeper-Aktivität festgestellt werden, ohne dass man eine Ahnung hätte, was…
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Auf zu neuen Welten ..
Aufbruch – was für ein bedeutungsschwangeres Wort. Völker brechen auf zu neuen Kontinenten, Herr P aus L. an der N. bricht wegen sinkender Sympathiewerte auf in Richtung Westukraine, das Raumschiff Enterprise bricht auf in unbekannte Weiten des Alls, und Pusteln brechen auf weil der innere Druck einfach zu groß wird. Und was tun die EVE Spieler?…
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Erkenne dich selbst
Es ist nun schon ein paar Jahre her, da hat CCP einen Versuch unternommen das Spielmodell radikal zu erweitern. Das ehemals rein Raumschiff-basierte Spielgefühl sollte mit Incarna am 21.06.2011 auf eine Avatar-basierte Erfahrung ausgedehnt werden: komplette Charaktermodellierung war geboren, Walking in Stations (WiS) war angekündigt. Wie die meisten Spieler der damaligen Zeit sich erinnern werden, ist…