Autor: schmasch

  • DevBlog: Das bekannte Unbekannte – Wurmlöcher in Hyperion

    DevBlog: Das bekannte Unbekannte – Wurmlöcher in Hyperion

    Grüße ihr abenteuerlustigen Kapselpiloten! Hier spricht CCP Fozzie in einem neuen DevBlog, in dem ich euch einen ersten Blick auf einige der Verbesserungen in unserem nächsten Release „Hyperion“ am 26. August gewähren möchte.

  • TheMittani: NullSec neu denken

    TheMittani: NullSec neu denken

    Das NullSec ist kaputt. Das ist jedem klar der direkt im NullSec involviert ist, und auch jedem der sich ein wenig damit beschäftigt. Es ist seit Jahren kaputt, und was wir heute sehen sind schlicht die Folgen der Probleme die ungestört wachsen konnten.

  • DevPost: Neues vom Team Security

    DevPost: Neues vom Team Security

    Seid gegrüßt ihr verehrten Raumschiffpiloten, ich hoffe ihr habt bisher einen tollen Sommer gehabt! Ihr habt eine Weile nichts von uns gehört, also dachte ich es wäre gut euch mal ein Update zu geben, und einige der Versprechen einzulösen die wir früher in diesem Jahr gegeben haben.

  • themittani: Den Eve Online Server Tick verstehen

    themittani: Den Eve Online Server Tick verstehen

    Es ist eine Situation die viele von uns kennen: Eure Allianz campt ein Gate, und der Gegner ist in euer Camp gesprungen. Jeder wirft seine Drohnen aus und weist sie dem schnellsten Aufschalter der Gang zu, um darauf zu warten „Point!“ auf den Comms zu hören. Der Gegner enttarnt sich, und es ist ein schnelles Schiff. Jeder fängt…

  • DevBlog – Alles Wissenswerte zu EVE Industrie

    DevBlog – Alles Wissenswerte zu EVE Industrie

    Seid gegrüßt Ihr Weltall-Rockefeller,   dieser Blog wird alles abdecken was mit Forschung und Kosten in Crius zu tun hat, um das „Endergebnis“ unserer Auslieferung zu beschreiben. So könnt ihr alles was passiert an einer Stelle lesen, und wir können es als ausschweifende Release-Dokumentation verwenden (die Patchnotes gehen hier nur auf die wichtigsten Stichpunkte ein).

  • Mehr als 800!

    Mehr als 800!

    Die PLEX Preise brechen aktuell alle Rekorde. Es gibt Leute die rufen nach CCP um die Preise wieder zu senken. Jedoch kontrolliert CCP den PLEX Preis gar nicht*. Einige haben CCP sogar beschuldigt den PLEX Preis absichtlich zu steigern um mehr Geld zu verdienen. Das ist jedoch ein typischer Fall von ’nicht verstanden‘. CCP macht…

  • Klammern im All – Überarbeitung in Crius

    Klammern im All – Überarbeitung in Crius

    Team Pirate Unicorns hier, mit einem Update über die unaufhörliche Arbeit an den Klammern-Listen im Weltall für das Crius Release am 22. Juli. Klammern-Liste? Das ist die Liste die erscheint, wenn du deine Maus über etwas bewegst.

  • DevBlog – Teams und die Industrie-Überarbeitung in EVE

    DevBlog – Teams und die Industrie-Überarbeitung in EVE

    Hallo Kapselpiloten!   Hier spricht CCP SoniClover vom Team Super Friends, eine der EVE Entwicklergruppen die an den Überarbeitungen der Industrie mitarbeiten. Die Änderungen an denen wir arbeiten werden euch am 22. Juli bereitgestellt. Der Großteil unserer Bemühungen galt der Industrielandschaft, nämlich der Anpassung der Jobkosten auf Basis der Aktivität und der Teams. Teams sind spezialisierte NPC…

  • DevBlog – ‚Kleine Dinge‘ die mit Crius zu Eve Online kommen

    DevBlog – ‚Kleine Dinge‘ die mit Crius zu Eve Online kommen

    Hallo Weltraum-Freunde!   Team Super Friends hat an ein paar keinen Dingen für Crius gearbeitet und wir würden euch gern mehr darüber berichten. Hier seht ihr was ihr für den 22. Juli erwarten könnt.

  • DevBlog – EVE Online SSO

    DevBlog – EVE Online SSO

    Hey Kapselpiloten!   Hiermit wollen wir euch über ein recht ernstes Thema informieren. In sehr naher Zukunft werdet ihr Webseiten sehen, die keine offiziellen Eve Online Seiten sind, und die trotzdem EVE Single-Sign-On (SSO) verwenden. Ja gut, das ist toll, aber was ist ein SSO?