Kategorie: Eve Online

  • DevBlog – Teams und die Industrie-Überarbeitung in EVE

    DevBlog – Teams und die Industrie-Überarbeitung in EVE

    Hallo Kapselpiloten!   Hier spricht CCP SoniClover vom Team Super Friends, eine der EVE Entwicklergruppen die an den Überarbeitungen der Industrie mitarbeiten. Die Änderungen an denen wir arbeiten werden euch am 22. Juli bereitgestellt. Der Großteil unserer Bemühungen galt der Industrielandschaft, nämlich der Anpassung der Jobkosten auf Basis der Aktivität und der Teams. Teams sind spezialisierte NPC…

  • DevBlog – ‚Kleine Dinge‘ die mit Crius zu Eve Online kommen

    DevBlog – ‚Kleine Dinge‘ die mit Crius zu Eve Online kommen

    Hallo Weltraum-Freunde!   Team Super Friends hat an ein paar keinen Dingen für Crius gearbeitet und wir würden euch gern mehr darüber berichten. Hier seht ihr was ihr für den 22. Juli erwarten könnt.

  • DevBlog – EVE Online SSO

    DevBlog – EVE Online SSO

    Hey Kapselpiloten!   Hiermit wollen wir euch über ein recht ernstes Thema informieren. In sehr naher Zukunft werdet ihr Webseiten sehen, die keine offiziellen Eve Online Seiten sind, und die trotzdem EVE Single-Sign-On (SSO) verwenden. Ja gut, das ist toll, aber was ist ein SSO?

  • DevBlog – Grundlagen der Industrie

    DevBlog – Grundlagen der Industrie

    Das hier ist kein Feature-Blog, sondern eher ein Blick auf das große Ganze, auf das was wir vorhaben und was ihr von uns erwarten könnt. Wenn es um die Arbeit an der Industrie geht, hatten wir zwei Hauptziele. Erstens sollte Industrie einfach zu verstehen sein. Sobald man sich entschieden hat es damit zu versuchen, sollte…

  • DevBlog: Mit ‚EVE Probe‘ die Engine testen

    DevBlog: Mit ‚EVE Probe‘ die Engine testen

    Grüße! Team RnB arbeitet hart an Eve Probe – einer Standalone-Anwendung die Trinity verwendet, die Grafik-Engine von EVE, und die als unsere Testumgebung für Optimierungen und neue Features dienen wird. CCP Snorlax hatte auf dem Fanfest dieses Jahr bereits eine Präsentation dazu gezeigt, die ihr euch hier noch einmal anschauen könnt.

  • DevBlog: Was kommt in Crius?

    DevBlog: Was kommt in Crius?

    Crius, das nächste Release für EVE Online, wird uns eine ganze Menge neuer Features und Änderungen an Wissenschaft, Produktion, Forschung und Reprocessing bescheren. Für jene die neu in der Produktion in EVE Online sind, ist das der perfekte Zeitpunkt mal zu probieren, eure eigenen Schiffe und Munition herzustellen, oder zu versuchen ein kleines Unternehmen in…

  • Eveoganda: Wirklich nützliche PvP Ratschläge

    Eveoganda: Wirklich nützliche PvP Ratschläge

    Letzte Nacht habe ich zwei Stunden damit zugebracht mit einigen Brave Newbies – neben anderen Themen – über Solo und Small Gang PvP zu sprechen, während ich an einer Ihrer Master Class Sitzungen teilnahm. Es war super und hat Spaß gemacht, offen über alles Mögliche zu reden, von Aligning bis zu Bookmarks. Also habe ich mir…

  • DevBlog – Starbase Änderungen für Crius

    DevBlog – Starbase Änderungen für Crius

    Hallo Weltraum-Damen und Herren.   Während ihr alle die neuen Inhalte genießt die wir euch mit Kronos gebracht haben, würden wir gern eure Aufmerksamkeit auf Verbesserungen und Änderungen lenken die in unserem nächsten Release Crius folgen werden.

  • DevBlog: Schiffs- und Modul-Balancing in Kronos

    DevBlog: Schiffs- und Modul-Balancing in Kronos

    Die Bedeutung des Lebens, des Universums und von Allem   Schiffs- und Modul-Balancing in Kronos   Grüße und Verbeugungen edle Kapselpiloten. Hier ist CCP Fozzie der euch einen weiteren Dev Blog aus unserer Reihe der Balancing Blogs vorstellen will.   Für das Kronos Release am 03. Juni sind wir sehr stolz darauf euch vier neue…

  • DevBlog – Die Mordu’s Legion Flotte vorgestellt

    DevBlog – Die Mordu’s Legion Flotte vorgestellt

    Seid gegrüßt, ihr heldenhaften Kapselpiloten!   Wieder einmal habe ich die Freude euch eine brandneue Faction Schiffslinie vorzustellen: Mordu’s Legion.