Kategorie: Eve Online

  • DevBlog – Audioeinstellungen in Kronos

    DevBlog – Audioeinstellungen in Kronos

    Hallo zusammen, CCP WhiteNoiseTrash hier im Namen des Audio Teams bei CCP.   Unser Team sah sich oft enormen Herausforderungen gegenüber mit der Aufgabe Audio für ein episches und einzigartiges Spiel wie Eve Online zu entwickeln, unter anderem weil das Spiel extrem kommunikationslastig ist und weil es oft mit mehr als einem geöffneten Client zur…

  • DevBlog – Sonnenstrahlen

    DevBlog – Sonnenstrahlen

    Grüße Piloten,   ich bin CCP Nag, Lead Artist im Eve Team. Ich wollte euch etwas zeigen an dem wir für dieses Release gearbeitet haben.   Vor einigen Monaten ist CCP Solaris (der Gründer von CCP) 40 geworden, also habe ich ihn angerufen um ihm zu diesem besonderen Ereignis zu gratulieren. Nebenbei erwähnte ich dass…

  • DevBlog – Was in Kronos kommt, Teil 2

    DevBlog – Was in Kronos kommt, Teil 2

    Grüße Kapselpiloten!   In diesem Blog von letzter Woche haben wir euch beschrieben was ihr für das Kronos Release am 03. Juni erwarten könnt. Um diese Liste noch zu vervollständigen, gibt es in diesem Blog hier weitere Dinge die auf dem Weg zu euch sind!

  • DevBlog: Tod und Chaos verbreiten

    DevBlog: Tod und Chaos verbreiten

    Liebe Attentäter, Räuber, Halsabschneider, Todesschützen, Söldner, Kriegsmaschinen und alle anderen Überbringer von Tod und Chaos, Wir sind EVEs Team Space Glitter, und wie ihr es von einem Team mit diesem Namen erwartet, haben wir uns neue Wege ausgedacht auf denen ihr Gewalt in die Welt von New Eden bringen könnt. Unerwarteterweise werdet ihr in letzter…

  • DevBlog: Kleine Dinge in Kronos

    DevBlog: Kleine Dinge in Kronos

    Hier spricht CCP karkur. Zunächst möchte ich all jenen danken, die am Roundtable von CCP Punkturis und mir auf dem Fanfest teilgenommen haben. Wir haben uns über die Session sehr gefreut und empfanden es sowohl als hilfreich als auch als motivierend für unsere „Kleine Dinge“ Unternehmung. Nun aber weiter zu den kleinen Dingen die im Kronos Release…

  • themittani.com ALOD: Die Nestor ist immer noch schlecht

    Es gab eine Menge Aufregung als die Nestor angekündigt wurde. Ein Sisters of Eve Battleship, und wahrscheinlich eine der teuersten Sub-Capital Piraten-Hüllen in denen ein Kapselpilot sitzen kann! Seitdem hat sich die Aufregung wieder einigermaßen gelegt, und das Bedürfnis mit der Nestor loszufliegen löst sich in Luft auf. Bis eine auf dem Grid erscheint.

  • DevPost: Blockade Runner Rebalance

    DevPost: Blockade Runner Rebalance

    Hallo zusammen! Hier kommen die Details der Blockade Runner Rebalance die wir auf der Fanfest Keynote angekündigt haben. Diese Schiffe haben ganz gut funktioniert, also werden wir deren grundsätzlichen Rollen und Einsatzzwecke beibehalten, während wir ihnen ein ordentliches Set an Verbesserungen quer durch die Statistiken verpassen werden.

  • DevBlog: Die Vorstellung des Inhalts des Kronos Release

    DevBlog: Die Vorstellung des Inhalts des Kronos Release

    Unser nächstes großes Eve Online Update kommt in Form des Kronos Release am 3. Juni. Die Piraten-Factions werden von zunehmenden Spannungen zwischen den schwächer werdenden Empires und den erstarkenden Kapselpiloten begünstigt, welche wiederum von der neuen Technologie und den Schiffen der anderen New Eden Factions profitieren werden.

  • DevBlog: Auf Zehenspitzen durch die Tooltips

    DevBlog: Auf Zehenspitzen durch die Tooltips

    Grüße Kapselpiloten. Team Pirate Unicorns, ein relativ neues Team mit einem starken Fokus auf die Erfahrung neuer Spieler (NPE – New Player Experience), ist hier um über einige fundamentale kontextuelle UI Themen zu sprechen, die wir heute (13.05.) auf Tranquility ausrollen werden – neue und verbesserte Tooltips.     (Dieser Blog von CCP Delegate Zero wurde…

  • DevBlog: Von zwei Erweiterungen zu 10 Veröffentlichungen – Eve Onlines neues Veröffentlichungsmodell erklärt

    DevBlog: Von zwei Erweiterungen zu 10 Veröffentlichungen – Eve Onlines neues Veröffentlichungsmodell erklärt

    In seiner zweiten Dekade erneuern wir die Art wie wir neue Dinge in Eve Online einführen. Statt zwei große Erweiterungen jedes Jahr zu veröffentlichen, werden wir zukünftig auf ein Modell umstellen in dem wir um die 10 Erweiterungen pro Jahr herausbringen – also eine Erweiterung ca. alle 6 Wochen.